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ちょっとあげる~_和泉愛依 カード番号 ISC/S81-036 レアリティ R,SSP カード名 ちょっとあげる~_和泉愛依 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 3 2 ソウル 緑 1 7000 音楽・ストレイライト フレーバー ん~? プロデューサーもわけて欲しい系~? 【永】 他のあなたの「さかさま世界_芹沢あさひ」すべてに、次の能力を与える。『【自】このカードがアタックした時、あなたは自分の山札を上から1枚見てよい。そうしたら、あなたはそのカードをこのカードの下にマーカーとして裏向きに置く。』【永】 他のあなたの《音楽》のキャラすべてに、パワーを+1500。【自】【CXコンボ】 このカードが手札から舞台に置かれた時か『チェンジ』で舞台に置かれた時、あなたは自分の控え室の「プレゼン・バトン!」を1枚まで選び、手札に戻し、自分の《音楽》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 さかさま世界_芹沢あさひのサポートと全員1500とCXコンボと特定CX回収を持つ。 気になる!?染めちゃう!?_和泉愛依のチェンジ効果で場に出すこともできる。 チェンジはクライマックスフェイズの開始時なので、そこでプレゼン・バトン!を回収してすぐに使うことができる。 レベル3の後列カードということでこのカード自体がスタンバイアイコンと相性がよいが、それだとプレゼン・バトン!を回収できない。 スタンバイアイコンで出すカードは別に用意したい。 後列向けのカードであるが、最低限攻撃できるだけのパワーはあるのでソウル2を生かして攻撃してみたい。 関連カード 気になる!?染めちゃう!?_和泉愛依 チェンジ元 プレゼン・バトン! CXコンボ,スタンバイ
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ランキングで勝利するたびに経験値が貯まりプレイヤーのレベルが上がり称号が変化する。レベルと称号の一覧は以下の通り。 レベル 称号 必要経験値 備考 1 校尉 初期 2 校尉 1000 3 校尉 2000 4 校尉 5 校尉 6 右将軍 7 左将軍 8 後将軍 9 前将軍 2012/5/2現在900位前後 10 安北将軍 11 安西将軍 12 安南将軍 13 安東将軍 14 征北将軍 15 征西将軍 16 征南将軍 17 征東将軍 2012/5/2現在最高位(JohnnyGepp氏) 18 衛将軍 19 車騎将軍 20 驃騎将軍 21 大都督 2012/5/23現在最高位(ハイジ(無策は使いません)氏) 7/21時点でもトップの称号はこれ。ここで打ち止め?
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必殺技レベルとは? 隊員達の使う必殺技は、発動するまでに必要な発動ターン数が決まっている。 発動ターン数はゲーム内の隊員のステータス画面で確認可能。 このWikiでは隊員一覧からそれぞれの隊員のページで確認できる。 必殺技レベルはLv1~5までの5段階。1上がるごとに発動ターン数が1短くなり、 Lv5まで上げればLv1より4ターン早く必殺技を発動できるようになる。 また、必殺技Lvを上げるとしたわれ実績の達成によって その隊員のしたわれ度が大きく上昇するため、したわれレベル上げにも役立つ。 通常、入手した隊員カードの必殺技Lvは1からスタートする。 必殺技Lvの上げ方 基本的な方法は、同じ必殺技を持つ隊員同士を強化合成することである。 Lvの上昇は素材カード1枚につき1のみ。 必殺技を持っている隊員はレアリティHR以上。 NとRの隊員を素材に用いても必殺技レベルは上がらない キャラクターが同じであってもゴールド召喚やイベント限定の別バージョン隊員で 必殺技が異なる場合、素材に用いても必殺技レベルは上がらない。 必殺技Lvアップ確率について 必殺技Lvアップするかは運次第で、条件を満たしていても必ず成功するとは限らない。 ただし、成功率を上げることは可能である。公式には上昇確率は明示されていない。 素材となる隊員のカードLv・必殺技Lv・レア度が高い程、必殺技Lvアップ確率は上昇する。 ベースとなる隊員の必殺技Lvが高くなるほど、上昇確率は下がっていく。 必殺技Lvを1から2に上げる時の強化素材はHRのレベル20、必殺技レベル1でほぼ成功する。 2から3に上げる時はHRのレベル40、必殺技レベル1で七割方成功する。 100%の成功は例外を除いて現在確認されていない。条件を満たしているなら100%の失敗も同様だろう。 wiki管理人はレベル50のHRを8枚使ってもレベル4にたどり着けなかったとの報告あり。 余ったHRやSRをとにかく合成しまくれば、いずれ必殺技Lv5が達成できる…かもしれない。 期間限定イベントで排出されるバージョンの隊員は、イベント限定クエストのドロップ報酬や 交換所のランダム交換で同種のHRやSRを豊富に入手しやすいため、必殺技Lvを上げやすい。 必殺技Lv上げで互換性のある隊員 隊員 必殺技 効果 大山 咲大山 咲 私服大山 咲 ♪いく☆デス大山 咲 これってなんなの? 力の限りデストロイ!! 攻撃力依存ダメージ敵1ターン攻撃不能 西園寺 馨西園寺 馨 ♪Destiny 無情なる一撃 攻撃力依存ランダムダメージ 乃木坂 美璃乃木坂 美璃 ♪ミリ魂乃木坂 美璃 ♪すき☆うさ こっち見なさいよ! 数ターン自分の防御力アップ身代わり 天野 キリア天野 キリア 白黒ミックス エナジーシフトだにゃん♪ HP現在値依存ダメージ 山本 里紗山本 里紗 ♪革命の時 再起のメロディ 戦闘不能1ユニットをランダム復活 七坂 虹子七坂 虹子 ♪全力☆デス 神のダイス 攻撃力依存ランダムダメージ 七坂 虹子 ある夏の日七坂 虹子 ナツノオモイデ 渚の一番はアナタ! 発動者の攻撃力依存ダメージ(攻撃バフの効果は反映されない) アリエンヌ・ミスガルドアリエンヌ ユカタビジン 反逆の報い 敵がスキル準備時のみ使用可能敵のスキル発動を1ターン封じ回復力依存ダメージ&HP全体分配 星野 みいねみいね おにいちゃん、花火見よ?星野 みいね ユカタビジン 予習ばっちり! 後列のHP全回復クリティカルチャージ状態にする アリサアリサ 神機コスアリサ ココロオドル 血の誓約 数ターン敵攻撃力ダウン敵の状態異常数&攻撃力依存HP吸収&全体分配 シエルシエル 神機コスシエル ココロオドル ブラッドレイジ 一定ターン攻撃力依存敵HP吸収&全体分配敵の状態異常数のターンだけ全ユニットの攻撃力アップ 春日 未来 ミリオンライブ!春日 未来 コンビネーション S.T.A.R.フォースシールド 状態異常を回復防御タイプの戦車に防御力依存バリア耐久力超過か一定ターン経過までダメージと状態異常を防ぐ身代わり 最上 静香 ミリオンライブ!最上 静香 コンビネーション S.T.A.R.フォースフィールド 状態異常を回復回復タイプの戦車に回復力依存バリア耐久力超過か一定ターン経過までダメージと状態異常を防ぐ前列のHP回復 伊吹 翼 ミリオンライブ!伊吹 翼 コンビネーション S.T.A.R.フォースインパクト 状態異常を回復攻撃タイプの戦車に攻撃力依存バリア耐久力超過か一定ターン経過までダメージと状態異常を防ぐ攻撃力依存ダメージ 七尾 百合子 七尾 百合子 コンビネーション ど、どうかお手柔らかに! 戦闘不能数ユニットをランダム復活後列発動時にHP回復量アップ 高坂 海美 高坂 海美 コンビネーション 全力だしてこーっ! 攻撃力依存ダメージ数ターン味方全員の攻撃力アップ前列発動時に後者の効果上昇 望月 杏奈 望月 杏奈 コンビネーション 杏奈、ここにいるよ…? 数ターン味方全員の被ダメージ軽減発動者のHP全回復中列発動時に持続ターン延長 特殊な必殺技Lvの上げ方 『HR 必殺技レベルUP確定』について 『HR 必殺技レベルUP確定(旧:ラティー)』という強化合成素材(分類は隊員)を 素材に使用すると、1枚につき必ず必殺技レベルが1上昇する。 また、このカードはどんな隊員の必殺技Lvも上げることが可能。 同じ必殺技を持つ隊員の素材が期間限定もので入手できない場合、必殺技Lv上げはこのカード頼りになる。 なお、このカードは強化合成に使用しても経験値は一切入手できない。 主な入手方法は、期間限定イベントのポイント報酬で入手するか、 イベント限定クエストの『普通』『難関』を両方全てクリアすることである。 また、腕試しクエストに限り『禁じられた旅立ち』を全てクリアすることでも入手可能。 期間限定イベントの報酬隊員と必殺技Lv 期間限定イベントのランキング報酬で入賞した時に入手できるイベント報酬隊員カードは、 ボーナスとして最初から必殺技Lvが5まで上昇していることがある。 だが、そのためには相当上位に入らなければならず(10位以内が目安)、難易度は非常に高い。 基本的にこの方法で必殺技Lv5を狙うのはおすすめしない。 ただし、中にはでもにかのように必殺技Lv上げ手段が限られる隊員もいるため、 その場合は必殺技Lv5報酬を狙うメリットも出てくる。 必殺技Lv上げ手段が限定される隊員 以下の隊員は現時点で同種の必殺技を持つHRやSRがないため、 後から必殺技Lvを上げるには『HR 必殺技レベルUP確定』を使うしかない。 隊員 必殺技 効果 鈴比良 あいり おっちゅーん! 攻撃力依存ダメージ でもにか でもにかミサイル 攻撃力依存ランダムダメージ
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レベル 一定レベルに到達すると解放される事項 レベル 解放される内容 1 ゆうびん局が利用可能 2 雑貨屋が利用可能 3 シードスが利用可能 4 建設屋が利用可能 5 金のジョウロが購入可能 6 称号:経験ほうふなガーデナー 7 改造屋が利用可能シャベルの先(池用)にアップグレード 9 とくぎスティックが使用可能 10 宿屋が利用可能ウィードリングが利用可能ハンターの店が利用可能 11 称号:ウデのいいガーデナーガーデンが1段階大きくなる 12 アクセサリ屋が利用可能 13 シャベルハンドル(銅)にアップグレード 15 シャベルの先(木用)にアップグレード 16 称号:プロのガーデナースプリンクリングが利用可能ウォッチリングが利用可能 20 エバープア5000ジョウロが購入可能 21 称号:一流のガーデナーガーデンが最高段階まで大きくなるギャザリングが利用可能 23 シャベルハンドル(銀)にアップグレード 25 称号:偉大なガーデナー 28 ディガリングが利用可能シャベルハンドル(金)にアップグレード 30 魔法のジョウロが購入可能 31 称号:天才的なガーデナー 36 称号:でんせつのガーデナー 41 称号:きゅうきょくのガーデナー
https://w.atwiki.jp/apocalyps/pages/79.html
レベル 経験値 備考 レベル 経験値 備考 レベル 経験値 備考 Lv1 - - Lv21 45029 - Lv41 649209 - Lv2 20 - Lv22 50101 - Lv42 770520 - Lv3 50 - Lv23 58810 - Lv43 - - Lv4 120 - Lv24 64696 - Lv44 - - Lv5 230 - Lv25 74510 - Lv45 1245425 - Lv6 436 - Lv26 85018 - Lv46 1479408 - Lv7 746 傭兵の雇用が可能 Lv27 96305 - Lv47 1782156 - Lv8 1009 - Lv28 108481 - Lv48 2157581 - Lv9 1377 - Lv29 121689 - Lv49 2642790 - Lv10 2099 闘技場に参加可能 Lv30 136110 - Lv50 3260589 - Lv11 4028 - Lv31 155182 - Lv51 4429430 - Lv12 6455 - Lv32 180809 - Lv52 5443914 - Lv13 9212 - Lv33 204784 - Lv53 6754030 - Lv14 11934 - Lv34 236613 - Lv54 - - Lv15 14843 - Lv35 267551 - Lv55 - - Lv16 18706 - Lv36 308240 - Lv56 - - Lv17 23268 - Lv37 354970 - Lv57 - - Lv18 26679 - Lv38 409143 - Lv58 - - Lv19 30679 - Lv39 466771 - Lv59 - - Lv20 37262 - Lv40 541588 - Lv60 - - レベル 経験値 備考 レベル 経験値 備考 レベル 経験値 備考 Lv61 - - Lv81 - - Lv101 - - Lv62 - - Lv82 - - Lv102 - - Lv63 - - Lv83 - - Lv103 - - Lv64 - - Lv84 - - Lv104 - - Lv65 - - Lv85 - - Lv105 - - Lv66 - - Lv86 - - Lv106 - - Lv67 - - Lv87 - - Lv107 - - Lv68 - - Lv88 - - Lv108 - - Lv69 - - Lv89 - - Lv109 - - Lv70 - - Lv90 - - Lv110 - - Lv71 - - Lv91 - - Lv111 - - Lv72 - - Lv92 - - Lv112 - - Lv73 - - Lv93 - - Lv113 - - Lv74 - - Lv94 - - Lv114 - - Lv75 - - Lv95 - - Lv115 - - Lv76 - - Lv96 - - Lv116 - - Lv77 - - Lv97 - - Lv117 - - Lv78 - - Lv98 - - Lv118 - - Lv79 - - Lv99 - - Lv119 - - Lv80 - - Lv100 - - Lv120 - -
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概要 経験値 タイプレベル 概要 経験値 レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで 1 0 50 51 - - 101 - - 151 - - 2 50 90 52 - - 102 - - 152 - - 3 140 130 53 - - 103 - - 153 - - 4 270 190 54 - - 104 - - 154 - - 5 460 270 55 - - 105 - - 155 - - 6 730 370 56 - - 106 - - 156 - - 7 - - 57 - - 107 - - 157 - - 8 - - 58 - - 108 - - 158 - - 9 - - 59 - - 109 - - 159 - - 10 - - 60 - - 110 - - 160 - - 11 - - 61 - - 111 - - 161 - - 12 - - 62 - - 112 - - 162 - - 13 - - 63 - - 113 - - 163 - - 14 - - 64 - - 114 - - 164 - - 15 - - 65 - - 115 - - 165 - - 16 - - 66 - - 116 - - 166 - - 17 - - 67 - - 117 - - 167 - - 18 - - 68 - - 118 - - 168 - - 19 - - 69 - - 119 - - 169 - - 20 - - 70 - - 120 - - 170 - - 21 - - 71 - - 121 - - 171 - - 22 - - 72 - - 122 - - 172 - - 23 - - 73 - - 123 - - 173 - - 24 - - 74 - - 124 - - 174 - - 25 - - 75 - - 125 - - 175 - - 26 - - 76 - - 126 - - 176 - - 27 - - 77 - - 127 - - 177 - - 28 - - 78 - - 128 - - 178 - - 29 - - 79 - - 129 - - 179 - - 30 - - 80 - - 130 - - 180 - - 31 94400 9150 81 - - 1321 - - 181 - - 32 - - 82 - - 132 - - 182 - - 33 - - 83 - - 133 - - 183 - - 34 - - 84 - - 134 - - 184 - - 35 - - 85 - - 135 - - 185 - - 36 - - 86 - - 136 - - 186 - - 37 - - 87 - - 137 - - 187 - - 38 - - 88 - - 138 - - 188 - - 39 - - 89 - - 139 - - 189 - - 40 - - 90 - - 140 - - 190 - - 41 - - 91 - - 141 - - 191 - - 42 - - 92 - - 142 - - 192 - - 43 - - 93 - - 143 - - 193 - - 44 - - 94 - - 144 - - 194 - - 45 - - 95 - - 145 - - 195 - - 46 - - 96 - - 146 - - 196 - - 47 - - 97 - - 147 - - 197 - - 48 - - 98 - - 148 - - 198 - - 49 - - 99 - - 149 - - 199 - - 50 - - 100 - - 150 - - 200 - - タイプレベル
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原語 level 和訳 名詞 程度、程、 位 (くらい)、度合い、具合、程合い、段階、 所 (ところ)、 格 (かく)、 度 (ど)、指数、等級、度数、優劣、級、水準、階級、地位、段位、 階 (しな)、割合、率、比率、 比 (ひ)、平均、強さ、強度、品等、価値、等位、等身、厳しさ、緩さ、 温 (ぬる)さ、甘さ + ... 倍率、密度、温度、湿度、濃度、速さ、遅さ、硬さ、柔らかさ、勝率、使用率、回転率、人気度、普及率、認知度、税率、関税率、利率、還元率、成長率、稼働率、自由度、出生率、死亡率、進学率、識字率、視聴率、離職率、失業率、糖度、露出度、民度、支持率、得票率、体脂肪率、貿易依存度 あれ、云云、何か、事、 物 (もの)、あれこれ、色色、諸諸、諸事、 物物 (ものもの) 規模、範囲、大きさ、小ささ、程、水準、段階、尺度、次元、世界、域、広さ、狭さ、面積、領域、単位、高さ、低さ、長さ、短さ、 丈 (たけ)、深さ、深み、浅さ、厚さ、厚み、薄さ、角度、傾き、傾斜、勾配 + ... 縮尺、標高、海抜、水深、水位、守備範囲、坪数、視野、樹高、波高、座高、居丈、軒丈、画角 質 (しつ)、品質、 出来 (でき)、仕上がり、出来栄え、完成度、状態、具合、純度 + ... 金額、 額 (がく)、値段、旨さ、美味しさ、濃さ、鋭さ、脆さ、精度、命中率、信憑性、美しさ、透明度、新鮮さ、新鮮度、感度、満足度、画質、解像度、吸収率 量 (りょう)、 数 (かず/すう)、個数、桁、母数、重さ、重み、差、嵩、重量、比重、荷 + ... 金額、 額 (がく)、値段、件数、部数、人口、 人数 (にんずう/ひとかず)、個体数、戸数、 家数 (いえかず/やかず)、体重、物量、質量、含有量、収容量、場数、情報量、雨量、降水量、雲量、水量、産出量、生産量、製造数、仕事量、摂取量、需要量、供給量、閲覧数、再生数、運動量、致死量、画素数、放射線量、被曝量、閾値 実力、 力 (ちから)、能力、能、賢さ、智能、 腕 (うで)、腕前、手腕、力量、技倆、 才 (さい/ざえ/かど)、 格 (かく)、 品 (ひん)、品位、品格、才覚、才腕、熟練度、熟達度、適性度 + ... 器用さ、体力、機敏さ、瞬発力、筋力、洞察力、見識、注意力、記憶力、語彙力、美しさ、麗しさ、上品さ、仕事率、視力 難易度、難しさ、難度、強さ、弱さ、易しさ、簡単さ、楽さ 身分、 位 (くらい)、身の丈、身の程、階級、分際 項目、条項、条目、箇条、部門、種別、分類、区分、 品目 (ひんもく/しなめ)、種目、科目、種類、部類、部局、課 その他の品詞 高い: 良 (よ/い)い、高度、高等、難しい上等、高級、上質、良質、上品、高尚、風雅、上手、優等、優良、精良、聡明、明哲、秀逸、貴い、麗しい、巧みな、賢しい 低い:悪い、下等、低級、易しい、低質、粗悪、悪質、下品、低俗、劣等、初等、下手、幼稚、稚拙、卑しい、醜い、拙い、幼い、愚か ~程、~ 位 (くらい/ぐらい)、~だけ、 物 (もの/もん)、~前後、~相当、まで、~ 所 (どころ) のような、の如き、~みたいな、 的 (てき)な、らしき 助数詞 ~段階、~級、~等、~等級、~段、~層、~類、~号 ~台 接辞 ~度、~さ、~み ~並み、~級 慣用句・諺・四字熟語・未分類 何とかかんとか、あれやこれや、事事物物、これこれこうこう 漢字一字 程、度、級、位、段、階、層、率、比、等、格、準 事、物、何、斯 域、範、領、規、尺、大、度、位、程 質、状、態 量、数、嵩、荷 能、才、品、力、腕、格 難 身、位、分、品、際 項、条、目、部、科、門、区、種、類、局、課 やまとことば ほと(程)、くらゐ(位)、きざみ(刻)、きは(際)、おびたたしさ(夥さ) ほと(程)、たけ(丈)、おほさ(大小) なり(形)、よしあし(善惡) かず(數)、かさ(嵩) かど(才)、そこ(底) かたさ(難さ) しな(品)、くらゐ(位)、み(身) くさ(種)、しな(品) ばかり(許)、ほと(程)、ごと(如)、まで(迄) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]水平。[二]標準。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 水準。標準。 大英和辭典 〔名〕[一]水平線,水平面,水平〔ス井ヘイ〕,陸〔リク〕.[二]平地〔ヘイチ〕,平原〔ヘイゲン〕,平野〔ヘイヤ〕.[三]標高〔ヘウカウ〕.[四]度,程度,地位:特ニ,同位,同等,同程度.[五]①照準線〔セウジユンセン〕.②通ル線,向ケラレル線.[六]【鑛山】坑道,大坑道.[七]樋〔トヒ〕,下水.[八]【機】水準器〔ス井ジユンキ〕,水盛〔ミヅモリ〕. その他の品詞一・二箇条目は「レベルが高い」または「レベルが低い」の形で翻訳。 直訳音写語は「水準」、形式名詞用法は「程度」か。 身分制度が無い今の時代の「身分」の意に代わる、差別語として使われているか。 「レベルが低い」などの表現は「身分が低い」という意の蔑視かもしれない。 等級を表すのに古くは十干(甲・乙・丙・丁・戊・己・庚・辛・壬・癸)を使った。 その他に「 松 (しょう)・ 竹 (ちく)・ 梅 (ばい)」の三段階や「 上 (じょう)・ 中 (ちゅう)・ 下 (げ)」の三段階とさらにそれぞれに三段階をつけ九段階にしたもの(「 中 (ちゅう)の 上 (じょう)」や「 下 (げ)の 上 (じょう)」の類)、上代の階位「 大 (おほい)・ 少 (すない)」(大納言・少納言などの類)の二段階がある。 語彙力ないし表現力が全く無い人がほぼ全ての事柄をこの言葉だけで表しているようである。正しく生贄言葉。 本来ならlevelの意は「くらい(位)」であって「レベルが高い」などの表現は「何のレベル(位)が?」となり、主語が足りてないということになる(カタカナ語に於ける形式名詞の一つか)。 何のことか言及されていない場合、具体的な事を言わずに濁す語の日本語の「あれ」と同じで、譬えば「日本人のレベルは高い」だとして、「何のこと」か言及されていないのは明白である。「日本人のアレは高い」としてこの文と同義となる。 和訳欄に挙げた「程度」や「水準」、「段階」などに置き換えても同じである。 「何のことか」という最も重要な事を言っておらず、高文脈の日本語とは言えど、このような文があれば、文として成り立っていないため、カタカナ語話者がどのように言葉を理解しているのか解明すべき事柄である。 抽象的な事柄についていうのであれば形式名詞の「もの」や「こと」に同じ。 また、この「レベル」は省いても問題無いことが多いです。 例えば「過去最高レベルの(過去最高水準の)」であれば「過去最高の」としても問題無いです。 他には「同じと言ってもいいレベル」であればそのまま「レベル」を省いても良いですし、「同じとも言えるほど(または「くらい」)だ」や「同じとも言えるかと」などの表現で多少の濁しを持たせることもできます。 「ついていけなくなるレベル」と終わった文は、単純に「レベル」を省いて「ついていけなくなる」でもよいですし、「ついていけなくなる(かも)よ」などと日本語で表現する。 「詐欺レベルの行為」は接辞欄の言葉を用いて「詐欺 級 (きゅう)の行為」又は「詐欺 並 (なみ)の行為」と日本語では表現する。 この直接的な表現を避けるため(濁し)に使われていると思われる「レベル」の翻訳にて、日本語の「ほど」若しくは「~ぐらい」或は「 程度 (ていど)」がこの使われ方の意味と合致していると思われる。 つまり、文の終わりなどに意味も無く添えられた「レベル」は「ほど」若しくは「ぐらい」、「程度」に置き換えて、その濁しや修辞の意に成りうる。 無駄な(無くても良い)言葉になるので基本的には意味を曖昧にしたいという目的で「レベル」という言葉を入れているのだと思います。 また、助詞の「ほど」や「くらい」、「もの」などは英語ではlevelではなく、別の言葉を用いるようです。 翻訳例(翻訳時刻2022年4月17日) 「彼は私とは比べられないほど文学に長けている。」 DeepL:He is far more skilled in literature than I am. Google:He is incomparably good at literature. 「ここは寂しさを覚えるほど静かだ。」 DeepL:It is so quiet here that I feel lonely. Google:It s quiet enough to make me feel lonely. 「自分の背丈ぐらい大きな流木が川岸にあった。」 DeepL:Driftwood as big as my height was on the riverbank. Google:There was a driftwood on the riverbank that was as big as my height. 「歴史が覆されるほどの発見だ。」 DeepL:It is a discovery that could overturn history. Google:It s a discovery that overturns history. 同義等式 原語単位 level=段階 カタカナ語単位 レベル=水準 カタカナ語の類義語 クラス ランク グレード ステージ クオリティ 附箋:L レ 英語
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レベル DP MP NEXT レベル DP MP NEXT レベル DP MP NEXT 1~30 31~60 61~90 1 31 61 144 116 5358 2 32 62 146 118 5662 3 33 63 148 119 5979 4 64 54 72 34 64 5 66 54 72 35 108 87 892 65 150 120 6651 6 68 56 92 36 110 89 1058 66 152 122 7007 7 68 57 92 37 110 90 1139 67 152 123 7377 8 70 58 92 38 112 91 1225 68 154 124 7760 9 72 58 112 39 114 91 1316 69 156 124 8156 10 72 60 131 40 114 93 1414 70 156 126 8566 11 74 61 150 41 116 94 1518 71 12 42 118 96 1628 72 13 43 120 97 1745 73 14 44 120 98 1868 74 15 45 122 98 2000 75 16 46 124 100 2139 76 17 47 124 101 2285 77 18 48 126 102 2440 78 19 49 128 102 2604 79 20 50 128 104 2612 80 21 51 130 105 2959 81 22 52 132 107 3150 82 23 53 134 108 3352 83 24 54 134 109 3564 84 25 55 136 109 3786 85 26 56 138 111 4019 86 27 57 138 112 4263 87 28 58 140 113 4519 88 29 59 142 113 4786 89 30 60 142 115 5066 90
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367 名前: NPCさん 2006/06/30(金) 14 43 19 ID ??? 小ネタ 公共施設でのコンベンション。 とあるマイナーなシステムでGMが募集をかけたが、PL希望者が一人しか来ない。 主催者が確認したが両者納得のようで結局、1on1の卓が立つことになった。 その卓は同室の卓よりも準備が早く済み、他の卓のキャラ作成中にセッションが始まっていた。 そして突然、部屋中に響き渡る大声。 「七転八倒流皆伝、地獄極楽丸、参る!」 にぎやかだった室内が何事かと静まり返る。視線が発言者である1on1のPLに集まった。 「……あ、すいません。どうぞ(ゲームを)続けてください」とか謝ってました。 そのシステムには“名乗りをあげる”という技があり、PLはその演技をしていたらしい。 何も馬鹿正直に大声出す必要はないだろうにね。 なお、文中の固有名詞は仮のものです。 677 名前: 遅れ過ぎた367 2006/07/03(月) 13 33 11 ID ??? もう十年ほど前のことなので名前が曖昧だったから適当に名前書いた。 天羅をおとしめるつもりはなかった。 システムは「拳皇伝説」。 タイトルあがってた他のゲームはマイナーじゃないと思う。 困ったちゃんというよりうっかりさんの失敗談だな。 スレ105
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レベリングについて xp必要量 レベルアップに必要なxpの量は、レベルの値に比例する。具体的には、以下のような数式に表せる。 HP、MPの変化 HP・MPの最大値は、レベルと職業に依存する。具体的には、以下のような数式に表せる。 職業 定数A 定数B 定数C 定数D 定数E 定数F MP回復速度[/tick] 無職(ニート) 1.00 1.00 10.00 1.00 0.00 0.00 ∞ 剣士 1.11 1.40 28.00 1.00 1.00 9.00 20 魔法使い 1.11 1.10 23.00 1.30 1.00 9.00 12 スペランカー ※ 1.00 1.00 1.00 1.00 0.00 0.00 ∞ ※エイプリルフール2024限定役職。